Навигация по уровню поддерживается за счет четкого дизайна окружения, где выделенные элементы (знаки, освещение, цвет) направляют игрока. Также могут использоваться интерактивные элементы, которые подсказывают, куда идти дальше, такие как двери, баррикады и панели управления. Эти объекты не только помогают сориентироваться, но и дают ясное понимание, что путь закрыт, когда он заблокирован, не освещен или не привлекает внимания. Таким образом, игроки могут легко воспринимать, где им следует двигаться, и избегать путаницы, связанной с неопределенностью в направлении.