Левел дизайн

Тестовое задание на проект World War Z: Aftermath

Я покажу, что успел выполнить за два дня работы над тестовым заданием на проект World War Z: Aftermath в дочернею студию Saber Interactive - SPL. Хочу представить пример моего тестового задания, хотя даже спустя некоторое время уже видны некоторые недочеты и области, которые можно улучшить. Тем не менее, здесь я демонстрирую именно тот вариант, который был отправлен студии.

Требования к заданию "Дизайн кооперативного уровня":
Создать прототип кооперативного уровня для PC в стиле популярных шутеров (Left 4 Dead, Gears of War, Back 4 Blood и др.), сосредоточенный на одной идее с кооперативными механиками.
Основные требования:
  • Прототип должен отражать финальный лейаут уровня.
  • Простая геометрия для понимания размеров финальных ассетов.
  • Метрики должны соответствовать выбранной игре.
  • Скрипты событий не нужны, но их описание должно быть в документации.
  • Время прохождения — до 7 минут.
  • Использование UE или Unity со стандартным character controller.
Также требуется видео прохождения, описание концепции и документация уровня.
Сопровождающие материалы тестового задания
Документация:
Подробное описание уровня, включая концепцию, структуру, и ключевые моменты дизайна. Документ демонстрирует итерации от идеи до блокаута, последовательность действий игрока и описание всех предусмотренных игровых механик и взаимодействий.

Видео с прохождением:
Демонстрация ключевых элементов игрового процесса и структуры уровня.

Ссылка на билд:
Ссылка на сборку уровня для тестирования геймплейного опыта.
Видео с прохождением
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website