Шутеры на тему Второй мировой войны уже давно находится на фазе стагнации. Многие игры рассказали немало об этой теме, и разработчики из MachineGamesрешили поведать альтернативную историю.
Что представляют собой уровни?
Любая из миссий в Wolfenstein: The New Order отличается сама по себе благодаря уникальному дизайну уровней, это помогает игре постоянно удивлять и впечатлять игрока. Уровни в игре можно проходить как в режиме стелса так и агрессивно
Уровни состоят из простой геометрии. Обычно это пару комнат которые имеют потайные вентиляционные проходы.
Зоны для перестрелок сделаны обычно из углубления в стенах это даёт возможность не захламлять проходы коробками в виде укрытий и предоставить необходимое количество укрытий для игрока и противника.
Погружение через окружение
Мир заполнен огромными брутальными постройками говоря нам что в Wolfenstein: The New Order фашизм победил окончательно, бесповоротно. Ещё это хорошо предаётся через стиль игры.
В безопасных зонах где игрок может перевести дух, расставлены детали которые дополняют мир игры.
Ещё одна из выделяющих черт находится в штабе повстанцев, комнаты каждого персонажа имеет особенность по которой можно определить их сферу деятельности. Благодаря этому эта локация хорошо запоминается.
Визуальный язык
Игра хорошо направляет игрока с помощью жёлтого цвета, это не даёт игроку в замешательстве бегать по уровню и искать предмет с которым нужно взаимодействовать.
Для сварочного аппарата придумали различные способы его использования, и на протяжении всей игры мы его используем в то же вряме он не надоедает.
Чтобы вызвать у игрока желание исследовать мир, ему обязательно показывают содержимое запертой комнаты с полезными предметами.