Когда все подготовительные моменты учтены, можно приступать к работе в редакторе. На данном этапе необходимо сосредоточить внимание на следующих аспектах:
- Проектирование игровой среды, работа над примитивной геометрией уровня.
- Настройка освещения и времени суток.
- Периодическое тестирование уровня в редакторе для оценки его качества и функциональности.